Category Archives: Linux dev

Docker for Mac with Kubernetes初次尝试

首先,2018-01-09日Docker公司宣布了Docker for Mac支持Kubernetes

后来陆续尝试了几次,今天终于成功了,所以记录下。

安装Docker for Mac with Kubernetes

首先,安装Docker for Mac Edge版本:

brew cask install docker-edge

设置代理(我用的是https://github.com/netheril96/MEOW):

开启Kubernetes:

 

等待安装:

OK了:

kubectl version也能看到客… Read the rest

[评论]systemd @ Facebook — a year later[All Systems Go! 2017]

今天看了All Systems Go! 2017上,systemd @ Facebook — a year later这个talk。记录下自己的感想。

首先,FaceBook软件更新还是比较及时的,CentOS 7 和 systemd 都上了:

可怜我司还在Ubuntu 14.04上

另外,很多基础组件都是和上游有良好的沟通的:

长远来看,紧跟上游对公司的技术实力、技术影响力都有好处。当然,短期来看,我的系统工作的很好,不跟进上游没毛病啊。国内,大部分是后者吧……

当然,大公司都有自己的repo:

FaceBook居然都已经接Read the rest

如何调试iptables [CentOS 7]

首先,来一张非常有用的图:

基础知识

iptables可以jump到TRACE目标,开启包追踪(packet tracing)选项。

iptables有一个raw表,基本上是iptables最先处理包的地方。

 开始调试

在最入口的位置给符合条件的包开启包追踪,比如对所有进入的icmp包:

iptables -t raw -I PREROUTING -p icmp -j TRACE

有的时候,还需要加载需要的模块(CentOS 7下):

modprobe nf_log_ipv4

然后你就可以在/var/log/messages看到包… Read the rest

Hello Wayland — Wayland教程

翻译自https://hdante.wordpress.com/2014/07/08/the-hello-wayland-tutorial/

TLDR

我写了一个wayland下的hello world,源码在 https://github.com/hdante/hello_wayland

介绍

从最终用户的角度,很容易理解wayland是什么:它是一个新的窗口系统,它将显示服务器和窗口管理器合并了[1]。从技术角度来看,wayland是为了摆脱传统,使用现… Read the rest

如何在Linux/Fedora下编译安装为知笔记

虽然为知收费了,但是目前只有为知笔记的Linux客户端做的不错,也只能用它了。

首先,安装编译期间的依赖:

# git拉代码,cmake编译
sudo dnf install -y git cmake
# 编译器
sudo dnf install -y gcc gcc-c++
# qt5相关的包
sudo dnf install -y qt5-qtbase-devel qt5-linguist qt5-qtwebengine-devel qt5-qtwebsockets-devel

sudo dnf install -y zlib-devel

拉代码(此处… Read the rest

[译]输入系统如何工作——键盘输入

本文是 How input works – Keyboard input 的翻译。

上一篇博文中,我[作者]解释了KWin中,输入设备是如何打开和处理的。在这篇博文中,我们将仔细关注下键盘设备和键盘事件。

键盘并不总是键盘

在Linux中,键盘是一个非常奇特的设备。你不会只有一个键盘,你肯定会有很多个。很多设备宣称自己是键盘,但是只支持一个键。比如,电源按钮或者带静音按钮、音量加减按钮的外置耳机。从输入系统的角度来看,这些设备也是键盘。

对于KWin,发现真正支持的键盘是很重要的。如果没有一个“真的”键盘连接(或者说开启),我们的虚拟键盘应该自动激活。比… Read the rest

[译]输入系统如何工作——创建设备

本文是How input works – creating a Device的翻译。

最近,我[作者]在KWin/Wayland输入栈上做了一些工作,比如实现了鼠标手势和鼠标限制协议(pointer constraints protocol),并且想写一些系列博客来描述输入事件是如何从设备传递到应用的。在第一篇博文中,我将关注于创建和配置输入设备,以及与此相关的其他事情。

evdev

Linux内核通过evdev API来产生输入事件。如果你对evdev如何工作感兴趣,我推荐你读一读Peter Hutterer写的Read the rest

[译]什么是HiDPI?以及它为什么这么重要。

本文是What is HiDPI的翻译。

我是一名web开发者和用户体验设计师,使用System 76电脑、Ubuntu系统;也是elementary OS的联合创始人。elementary OS是一个开源的桌面操作系统。我和桌面、web、硬件开发者一起工作,来实现HiDPI支持。我注意到很多人很难理解HiDPI,因为对此没有一个全面的介绍。这是我尝试介绍HiDPI和去除一些常见误解的博文。

HiDPI显示器在计算机上变得越来越流行:苹果最新的MacBook、MacBook Pro和iMac;微软的SurfaRead the rest

Linux 3.4中acpi_pad的一个Bug分析

今天,同事被Bug #42981坑了,看了同事发的文章,觉得有必要分析下这个bug。这篇博客主要讲acpi_pad是如何工作的。


模块注册

module加载的时候首先会执行init函数,acpi_pad注册的init函数acpi_pad_init。acpi_pad_init最终调用driver_register来将acpi_pad_driver.drv 注册到系统中。

acpi_pad_driver的定义如下:

static struct acpi_driver acpi_pad_driver = {
        .name = "processor_aggregator",
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php-fpm的reload过程

背景

谈谈PHP的Reload操作中提到reload会让sleep提前结束,所以就探究了下fpm的reload操作如何实现。

本文在php7.0 fpm下分析,process_control_timeout设置不为0。


重启信号

首先,我们从PHP源码可以知道,fpm的reload操作实际上就是对fpm进程发送了USR2信号。

程序在处理信号的时候,主进程的逻辑相当于“暂停”了,如果在这儿执… Read the rest